Alami Mouthwashing Game, petualangan horor psikologis yang akan menantang persepsi Anda dan menguji kompas moral Anda.
Dirilis pada tahun 2024, Permainan Mouthwashing menciptakan kembali horor psikologis dalam media interaktif. Permainan Mouthwashing menggabungkan penceritaan atmosferis dengan pilihan moral yang akan menghantui Anda jauh setelah Anda selesai bermain.
Curly, kapten berpengalaman Tulpar, menemukan dirinya dalam posisi tragis setelah kecelakaan. Dahulu menjadi pemimpin terhormat, kini ia terluka parah, tidak dapat berbicara atau bergerak, dan sepenuhnya bergantung pada awak kapal. Meskipun tidak mampu bergerak, Curly memainkan peran penting dalam cerita. Tindakannya sebelum kecelakaan dan kehadirannya yang diam setelahnya mendorong banyak ketegangan naratif. Pemain akan mengungkap keputusan masa lalu Curly, hubungannya dengan awak kapal, dan beban tanggung jawab yang ditanggungnya sebagai kapten.
Jimmy, bekas co-pilot yang mengambil alih kepimpinan selepas kemalangan, adalah sebuah watak yang kompleks dan kontroversi. Berambisi dan kadang-kadang kejam, tindakan Jimmy sepanjang permainan mouthwashing akan membuat pemain mempersoalkan motifnya. Sementara cerita berkembang, latar belakangnya dan peristiwa sebelum kemalangan mendedahkan seorang lelaki yang bergulat dengan iblis peribadi dan tekanan bakal kebapaan. Lukisan watak Jimmy adalah pusat kepada penerokaan moraliti dan penebusan permainan.
Anya, ahli medis kapal, membawa mungkin rahasia terberat di antara awak. Mahir dan penuh kasih, dia menemukan dirinya dalam situasi yang tidak mungkin setelah kecelakaan. Kehamilannya, terungkap melalui kilas balik, menambah lapisan kompleksitas dalam dinamika antarpribadi di atas Tulpar. Pilihan dan tindakan Anya, terutama mengenai perawatan Curly dan hubungannya dengan Jimmy, sangat penting bagi perkembangan drama.
Swansea, mekanik kapal, mewakili elemen pemecahan masalah praktis dari kru. Diberi tugas untuk menjaga Tulpar yang rusak tetap berfungsi, keterampilan teknis Swansea sama pentingnya dengan kemampuannya untuk menavigasi dinamika sosial yang semakin tegang. Sikap protektifnya terhadap Daisuke menambah kedalaman karakternya, mengungkap sisi penyayang di tengah krisis. Sudut pandang Swansea sering kali memberikan poin kontras grounding terhadap konflik yang semakin meningkat di sekitarnya.
Daisuke, pengantin intern last-minute di awak, mewakili kehilangan kepolosan di tengah bencana. Ketidakberpengalamanan dan kerentanannya membuatnya sebagai karakter yang simpatik, sering kali terperangkap di tengah konflik orang lain. Perjalanan Daisuke sepanjang permainan mouthwashing adalah perjalanan penuh kesadaran, saat ia terpaksa menghadapi realita kejam bertahan hidup di ruang angkasa. Nasibnya menjadi titik fokus bagi pertanyaan moral yang dihadapi oleh karakter lain.
Permainan Mouthwashing adalah kreasi dari Wrong Organ, sebuah studio indie yang dikenal karena mendorong batas dalam desain permainan naratif.
Penghasil
Perancang dan Programmer
Perancang Seni dan Narasi
Perancang Audio
Perancang Teknis
Mouthwashing adalah salah satu permainan indie terbaik yang pernah saya mainkan dan dengan mudah salah satu kisah terhebat yang pernah saya alami. Bahkan setelah menonton salah satu pemain streaming favorit saya memainkannya dengan sekali duduk, saya hanya ingin memainkannya sendiri. Dari alur cerita yang gelap dan sulit hingga estetika futuristik tahun 70-an dan karakter yang ditulis dengan realistis, permainan ini hampir sempurna dari awal hingga akhir.
Baca Ulasan AsliMungkin rilis indie favorit saya tahun ini. Butuh sekitar 2,3 jam bagi saya untuk menyelesaikannya, tetapi ada urutan di akhir yang sebenarnya tidak terlalu perlu dimasukkan dalam potongan akhir. Karakterisasi seluruh kru dan penceritaan yang sepenuhnya terealisasi dalam loncatan antara masa lalu dan sekarang benar-benar sangat baik, dan twist terakhir benar-benar menyatukan semuanya. Salah satu titik plot yang lebih sensitif juga tidak pernah diungkapkan dengan kata-kata tetapi lebih pada sesuatu yang pemain temukan melalui petunjuk konteks dalam bahasa yang digunakan karakter, pendekatan yang sayangnya realistis.
Baca Ulasan AsliSaya membeli mouthwashing ini dengan harapan sebuah kisah horor kosmik yang gila dengan orang menukar menjadi monster selepas minum ubat kumur. Apa yang saya dapat adalah drama watak yang meneroka kejahatan dan narsisme manusia. Kerana anda tidak memerlukan ubat kumur horor kosmik untuk menjadikan seseorang menjadi seorang monster. Permainan mouthwashing ini terus bermain di minda saya, fikiran saya terus kembali kepadanya, dan mana-mana permainan yang berjaya melakukannya adalah layak untuk dicadangkan.
Baca Ulasan AsliPermainan Mouthwashing menjijikkan, menyedihkan, dan membingungkan dengan semua cara yang tepat. Ini adalah penggunaan tradisional yang benar dari menulis fiksi ilmiah, menggunakan latar belakang suram seperti panggung untuk bercerita yang seharusnya bisa berhasil tanpa memandang pengaturan. Bahkan, ini terasa seperti versi yang lebih grafis dari episode Star Trek: TNG, meskipun mungkin beberapa dari mereka digabungkan mengingat tulisan dan konsep di sini. Menghindari spoiler, ini lebih ke arah horor psikologis ala Kubrick yang lebih mirip dengan "The Shining" daripada "Event Horizon" milik Paul W.S. Anderson yang mungkin diharapkan oleh kebanyakan orang; Mouthwashing lebih stres daripada menakutkan, jadi bahkan penggemar non-horor seharusnya dapat menangani ini (hanya jangan makan saat bermain).
Baca Ulasan AsliIkuti kehidupan krew ketika mereka melalui kelaparan, keterasingan, dan antara satu sama lain. Orang bukanlah kekuatan utama anda pada mulanya.
Kapal akan kehabisan daya dalam enam bulan. Ransum makanan jauh sebelum itu.
Perhatikan sekitar Anda.
Operating System
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-4460 atau AMD FX-6300
Memory
RAM 8 GB
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 atau AMD Radeon R7 260x
Storage
Ruang penyimpanan 12 GB tersedia
Permainan mouthwashing saat ini hanya diuji coba di steam.
Rata-rata, satu kali permainan memakan waktu sekitar 6-8 jam. Namun, karena adanya berbagai akhir dan penceritaan non-linear, banyak pemain memilih untuk memainkan ulang permainan mouthwashing untuk mengungkap semua rahasia.
Meskipun Permainan Mouthwashing dapat intens, fokus lebih pada horor psikologis dan penceritaan daripada jump scares. Ini merupakan titik awal yang baik bagi mereka yang tertarik pada pengalaman horor berpusat pada naratif.
Ya, Permainan Mouthwashing menampilkan beberapa akhir yang berbeda berdasarkan pilihan yang Anda buat sepanjang permainan mouthwashing.
Permainan Mouthwashing memberi tumpuan kepada penerokaan, penyelesaian teka-teki, dan pilihan dialog berbanding pertempuran. Kengerian datang daripada atmosfera dan cerita bukannya jujukan aksi.
Wrong Organ belum mengumumkan rencana DLC saat ini, tetapi mereka berkomitmen untuk mendukung permainan mouthwashing dengan patch dan pembaruan.