Ervaar Mouthwashing Game, het psychologische horrorspel dat je percepties zal uitdagen en je morele kompas zal testen.
Uitgebracht in 2024, herdefinieert The Mouthwashing Game psychologische horror in interactieve media. Mouthwashing Game combineert atmosferisch vertellen met morele keuzes die je nog lang zullen achtervolgen nadat je klaar bent met spelen.
Curly, de ervaren kapitein van de Tulpar, bevindt zich in een tragische positie na de crash. Ooit een gerespecteerd leider, is hij nu ernstig gewond, niet in staat om te praten of te bewegen, en volledig afhankelijk van zijn bemanning. Ondanks zijn onbekwaamheid speelt Curly een cruciale rol in het verhaal. Zijn acties voor de crash en zijn zwijgzame aanwezigheid daarna drijven veel van de narratieve spanning. Spelers zullen de voorbije beslissingen van Curly ontdekken, zijn relaties met de bemanning, en het gewicht van verantwoordelijkheid die hij als kapitein droeg.
Jimmy, de voormalige copiloot die leiderschap op zich neemt na de crash, is een complex en controversieel figuur. Ambitieus en soms meedogenloos, de acties van Jimmy gedurende het mouthwashing spel zullen spelers doen twijfelen aan zijn motieven. Naarmate het verhaal zich ontvouwt, onthullen zijn verleden en de gebeurtenissen die leidden tot de crash een man die worstelt met persoonlijke demonen en de druk van aankomend vaderschap. Jimmy's karakterontwikkeling is cruciaal voor de verkenning van moraliteit en verlossing in het spel.
Anya, de medic van het schip, draagt misschien het zwaarste geheim onder de bemanning. Bekwaam en medelevend, bevindt ze zich in een onmogelijke situatie na de crash. Haar zwangerschap, onthuld door flashbacks, voegt een complexiteitslaag toe aan de interpersoonlijke dynamiek aan boord van de Tulpar. Anya's keuzes en acties, met name met betrekking tot de zorg voor Curly en haar relatie met Jimmy, zijn cruciaal voor het zich ontvouwende drama.
Swansea, de scheepsmechanicus, vertegenwoordigt het praktische, probleemoplossende element van de bemanning. Belast met het operationeel houden van de beschadigde Tulpar, zijn Swansea's technische vaardigheden even vitaal als zijn vermogen om te navigeren door de steeds gespannen sociale dynamiek. Zijn beschermende houding tegenover Daisuke voegt diepte toe aan zijn karakter, waarbij een zorgzame kant tevoorschijn komt te midden van de crisis. Swansea's perspectief biedt vaak een verankerd tegenwicht tegen de escalerende conflicten om hem heen.
Daisuke, de last-minute stagiair toevoeging aan de bemanning, belichaamt de onschuld die verloren gaat in het aangezicht van een catastrofe. Zijn onervarenheid en kwetsbaarheid maken hem een sympathiek personage, vaak gevangen in het midden van de conflicten van de anderen. Daisuke's reis door het mouthwashing-spel is er een van harde ontwaking, omdat hij gedwongen wordt de brute realiteiten van overleven in de ruimte onder ogen te zien. Zijn lot wordt een brandpunt voor de morele dilemma's waarmee de andere personages worden geconfronteerd.
The Mouthwashing Game is het werk van Wrong Organ, een indie studio die bekend staat om het verleggen van grenzen in narratief gamedesign.
Producent
Ontwerper en programmeur
Kunst- en verhaalontwerper
Audiodesigner
Technisch Ontwerper
Mouthwashing is een van de beste indie games die ik ooit heb gespeeld en gemakkelijk een van de grootste verhalen die ik het genoegen heb gehad te ervaren. Zelfs nadat ik een van mijn favoriete streamers het in één zitting heb zien spelen, moest ik het gewoon oppakken en het zelf spelen. Van zijn duistere en moeilijke verhaalbeats tot zijn jaren 70 futuristische esthetiek en realistisch geschreven personages, is dit spel bijna perfect van begin tot eind.
Lees Originele RecensieWaarschijnlijk mijn favoriete indie release van het jaar. Het kostte me ongeveer 2,3 uur om te voltooien, maar er zijn zeker sequenties aan het einde die niet echt nodig waren om in de uiteindelijke versie te worden opgenomen. De karakterisering van de hele bemanning en het narratief dat volledig tot uiting komt in de sprongen tussen verleden en heden zijn echt heel goed gedaan, en de uiteindelijke twist brengt het echt allemaal samen. Een van de gevoeligere verhaalpunten wordt ook nooit hardop gezegd, maar eerder iets dat de speler ontdekt via contextuele aanwijzingen in de taal die de personages gebruiken, een helaas realistische benadering.
Lees Originele RecensieIk kocht deze mouthwashing in de verwachting van een gekke kosmische horror waarin mensen in monsters veranderen na het drinken van mondwater. Wat ik kreeg was een karakterdrama dat de horror verkent van menselijke verdorvenheid en narcisme. Want je hebt geen kosmische horror mondwater nodig om van een mens een monster te maken. Deze mouthwashing game is bij me gebleven, mijn gedachten blijven er naar terugkeren, en elk spel dat dat doet is het waard om aan te bevelen.
Lees Originele RecensieThe Mouthwashing Game is weerzinwekkend, verontrustend en frustrerend op alle juiste manieren. Dit is het juiste traditionele gebruik van sciencefiction schrijven, waarbij het sombere decor als een podium wordt gebruikt om een verhaal te vertellen dat ongeacht de setting zou hebben gewerkt. In feite voelt dit als een meer grafische versie van een Star Trek: TNG-aflevering, zij het misschien een paar gecombineerd gezien het schrijven en de concepten hier. Zonder spoilers is dit meer Kubrickiaanse psychologische horror die dichter bij "The Shining" staat dan bij Paul W.S. Anderson's "Event Horizon" waar de meeste mensen op zouden kunnen rekenen; Mouthwashing is meer stressvol dan eng, dus zelfs niet-horrorfans zouden dit moeten aankunnen (maar eet niet tijdens het spelen).
Lees Originele RecensieVolg het leven van de bemanning terwijl ze honger, isolatie en elkaar doorstaan. Mensen waren sowieso nooit jouw sterke punt.
Het schip zal binnen zes maanden zonder stroom komen te zitten. Voedselrantsoenen lang daarvoor.
Let op je omgeving.
Operating System
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-4460 of AMD FX-6300
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 of AMD Radeon R7 260x
Storage
12 GB beschikbare ruimte
Het mondspoelspel is momenteel alleen een proefversie op steam.
Gemiddeld duurt een enkele playthrough ongeveer 6-8 uur. Echter, vanwege de meerdere eindes en niet-lineaire vertelwijze kiezen veel spelers ervoor om het mondspoelspel opnieuw te spelen om alle geheimen te ontrafelen.
Hoewel Mouthwashing Game intens kan zijn, richt het zich meer op psychologische horror en verhalen vertellen dan op jumpscares. Het is een goed instappunt voor degenen die geïnteresseerd zijn in door verhaal gedreven horrorervaringen.
Ja, Mouthwashing Game heeft verschillende eindes op basis van de keuzes die je maakt gedurende het mondspoelspel.
Mouthwashing Game richt zich op verkenning, puzzeloplossen en dialoogkeuzes in plaats van gevecht. De horror komt voort uit de sfeer en het verhaal in plaats van actiesequenties.
Wrong Organ heeft op dit moment geen DLC-plannen aangekondigd, maar ze blijven het mondspoelspel ondersteunen met patches en updates.